MOS IT Chandrasekhar può tornare al Consiglio GST su un quadro regolatorio per i giochi online
Tra l'industria dei giochi online che solleva preoccupazioni per il prelievo del 28 % GST, il ministro dell'Unione Rajeev Chandrasekhar lunedì ha dichiarato che il governo potrebbe richiedere al Consiglio GST di considerare i fatti del nuovo quadro normativo per l'industria.

Tra l'industria dei giochi online che solleva preoccupazioni per il prelievo del 28 % GST, il ministro dell'Unione Rajeev Chandrasekhar lunedì ha dichiarato che il governo potrebbe richiedere al Consiglio GST di considerare i fatti del nuovo quadro normativo per l'industria.Il ministro ha anche affermato che ci sono voluti tre anni per il consiglio per prendere una decisione sui giochi online.
I giocatori di gioco online hanno espresso delusione per la decisione del Consiglio fiscale di beni e servizi di riscuotere un'imposta del 28 % sui giochi online che coinvolgono denaro reale.Il Ministro di Stato per l'elettronica e IT durante un programma CNN-News 18 Townhall ha affermato che il Consiglio GST non è il governo dell'India, ma è veramente un'organizzazione federale che rappresenta i governi statali e il Centro.
'' Dobbiamo anche riconoscere che il processo di creazione di un quadro normativo per i giochi online è iniziato solo nel gennaio 2023. Siamo solo nelle prime fasi della creazione di un framework di gioco online prevedibile e sostenibile.Quindi, lo faremo e torneremo al Consiglio GST e forse richiederemo la loro considerazione sui fatti del nuovo quadro normativo ", ha detto Chandrasekhar.
Levies del governo GST in base alle raccomandazioni del Consiglio GST.I giocatori di gioco online hanno condiviso che riscuotere il 28 % di GST sulle entrate di gioco lordo (GGR) o la commissione della piattaforma comporta un aumento delle imposte circa il 1.000 per cento del settore e causano danni irreversibili agli investimenti di 2,5 miliardi di dollari nell'avvio indiano di giochi online di giochi onlineecosistema.
Un gruppo di 127 giocatori di gioco online, tra cui All India Gaming Federation, Wnzo, E-Gaming Federation, Games 24x7 ecc. In una lettera aperta ha affermato che sono stati creati oltre 1 lavoro diretto lakh da loro fino ad oggi con l'aspettativa che oltre 5 lakhI lavori diretti e indiretti sarebbero creati dal settore entro il 2025.
Tuttavia, l'industria dovrà prendere in considerazione enormi licenziamenti all'indomani della decisione sulla valutazione GST che avrà un impatto diretto sui nostri giovani e enormi talenti ingegneristici.
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